ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ

Videogames: Ελπίδες ανάκαμψης στο Tokyo Game Show


Videogames: Ελπίδες ανάκαμψης στο Tokyo Game Show





Το Tokyo Game Show, η μεγαλύτερη έκθεση βιντεοπαιχνιδιών και
ψυχαγωγίας του κόσμου, άνοιξε σήμερα τις πύλες με την ελπίδα
αναθέρμανσης των πωλήσεων της αγοράς ενόψει της εορταστικής
χριστουγεννιάτικης περιόδου.

Έχοντας υποστεί τις συνέπειες της παγκόσμιας ύφεσης και με τη
μικρή κυκλοφορία blockbuster τίτλων, η αγορά έχει βρεθεί σε στάσιμη
κατάσταση για το μεγαλύτερο μέρος της χρονιάς. Οι πωλήσεις
βιντεοπαιχνιδιών στις ΗΠΑ σημείωσαν πτώση για έκτο συνεχόμενο μήνα
τον Αύγουστο, σύμφωνα με την εταιρεία αναλύσεων αγοράς NPD
Group.

Αναλυτές ωστόσο περιμένουν καλύτερες επιδόσεις στο 4ο τρίμηνο,
ειδικά μετά τις μειώσεις τιμών στις κονσόλες των Nintendo, Sony και
Microsoft. Η πρώτη ανακοίνωσε λίγο πριν την έναρξη της έκθεσης τη
μείωση στην τιμή του Wii κατά 50 δολάρια στις ΗΠΑ και κατά 20% στην
Ιαπωνία. Η κονσόλα έχει φτάσει τα 50 εκατομμύρια τεμάχια σε
πωλήσεις από το 2006, που την καθιστά την πιο επιτυχημένη σε ότι
αφορά το ρυθμό των πωλήσεων.

Μετά από αυτή την εξέλιξη, το Wii πλέον βρίσκεται στο ίδιο
επίπεδο τιμής με την Arcade έκδοση του Xbox 360 και είναι οι
φθηνότερες που κυκλοφορούν στην αγορά. Η έκδοση Elite του Xbox 360
και το Playstation 3 βρίσκονται στην άλλη άκρη της κλίμακας τιμών,
στα 300 δολάρια.

Οι μειώσεις τιμών στις κονσόλες συνηθίζεται στην αγορά συνήθως
όταν τα μηχανήματα κλείσουν δύο χρόνια κυκλοφορίας. Ωστόσο, η
αρνητική οικονομική συγκυρία επιτάχυνε αυτή τη διαδικασία, καθώς οι
εταιρείες ετοιμάζονται για την εορταστική περίοδο, όταν η αγορά
πραγματοποιεί και τον μεγαλύτερο όγκο κερδών.

Ο Καζ Χιράι, επικεφαλής του τμήματος games της Sony, αναφέρθηκε
στις άμεσες θετικές επιπτώσεις της μείωσης στην τιμή της κονσόλας.
Η εταιρεία είδε με απόλυτη ικανοποίηση να πωλούνται ένα εκατομμύριο
Playstation 3 μέσα σε μόλις τρεις εβδομάδες μετά τη μείωση της
τιμής.

Ο Χιράι επεσήμανε ακόμη ότι η αγορά θα πρέπει να εξελιχθεί σε
συνολικό επίπεδο αν θέλει να επεκταθεί, αν και δεν αναφέρθηκε σε
συγκεκριμένες νέες κυκλοφορίες ή συγκεκριμένες στρατηγικές από την
πλευρά της Sony. «Αν επιμείνουμε στα παραδοσιακά μοντέλα, ίσως να
μη μπορέσουμε να αναπτυχθούμε άλλο», είπε ο Χιράι στην κατάμεστη
αίθουσα του Tokyo Games Show. «Θα πρέπει να είμαστε ευέλικτοι στο
σχεδιασμό νέων παιχνιδιών, προϊόντων και στην εφαρμογή
επιχειρηματικών μοντέλων».

Η Microsoft από την άλλη, περιμένει να δει και αυτή αύξηση στις
πωλήσεις της κονσόλας της, ειδικά μετά την κυκλοφορία νέων
παιχνιδιών όπως το Halo 3: ODST. Ελπίζει ακόμη να επωφεληθεί του
θορύβου που έχει προκαλέσει το Natal, μία νέα συσκευή που θα
επιτρέπει τον έλεγχο με τις κινήσεις ολόκληρου του σώματος,
συνδυάζοντας κάμερα, αισθητήρες κίνησης, μικρόφωνο και επεξεργαστή,
σε μια απόπειρα να μπουν τα παραδοσιακά χειριστήρια στο μουσείο των
videogames. Μάλιστα, όπως ανακοίνωσε η εταιρεία, γνωστοί μεγάλοι
εκδοτικοί οίκοι, μεταξύ των οποίων η Capcom, Konami, Sega,
Activision Blizzard και Electronic Arts σκοπεύουν να αναπτύξουν
τίτλους για το Natal.

«Όταν μιλάμε για μια καινοτομία όπως το Project Natal, μιλάμε
για μια επένδυση που κάνουμε στην υπάρχουσα κονσόλα μας», δήλωσε ο
Φιλ Σπένσερ, αντιπρόεδρος της Microsoft Game Studios. «Όταν οι
καταναλωτές αγοράσουν μία κονσόλα φέτος τα Χριστούγεννα, ξέρουν ότι
κάνουν μία επένδυση που θα συνεχίσει να αναπτύσσεται, στοιχείο
σημαντικό που αυξάνει την αξία του προϊόντος».

Οι πύλες του Tokyo Game Show θα ανοίξουν για το κοινό το
σαββατοκύριακο, με την προσέλευση του κόσμου να υπολογίζεται ότι θα
φτάσει τις 180.000 χιλιάδες.


www.kathimerini.gr
με πληροφορίες Associated Press